1927【逃不开的乌佐】 (第2/2页)
如果是普通人,或许能克制着自己只扫一眼想知道的信息,然后迅速退出,并把周围不小心瞥见的东西忘掉。
可偏偏库拉索阅读能力极佳,即使不用那些辅助记忆的工具,她也能对那种简单的信息过目不忘。
最后的结果就是这部悬疑片,对她来说已经完全没有了悬疑的要素。
库拉索沉默片刻,默默退出了电影。
……这样的娱乐已经掺杂进了杂质,不纯粹了,没法再带给她快乐。
“难道我要暂时放弃电影吗。”
库拉索叹了一口气,忽然想起一件事:“对了,我记得这里有不少游戏卡带。不如打游戏吧,把关底boss当成讨厌的家伙揍一顿,一定非常解压。”
这么想着,库拉索走到屏幕前拉开抽屉,开始挑捡合适的游戏。
游戏里面就没有那么多悬疑片了,更不用担心有侦探客串。
“战斗闯关游戏?”库拉索拿起它看了看。
游戏就不用担心剧透了,库拉索简略搜索了这个游戏的相关信息,然后发现这是一款极其小众的游戏。
开发者是一家完全没听说过的工作室,他们似乎是在为爱发电,自娱自乐——这款游戏甚至都没有正式发售,而是限量赠送,听说只有一些满足要求的客人才能买到。
“安全屋里居然有这种东西,难道我那些负责采购的部下里,藏着那种喜欢划水摸鱼的游戏宅?……竟然能满足这种神秘的隐藏要求,他到底浪费了组织的多少经费啊。”
库拉索心里犯嘀咕。但她毕竟不是一个对部下太苛刻的人,只要没耽误工作,她也懒得细究。
很快,她好奇拿起这款限量游戏,接上屏幕,准备开玩。
开局可以自选人物形象,只有两种,一个是“犯罪者”,一个是“初出茅庐的莽撞侦探”。
“侦探?”
库拉索手指一动,险些原地点了退出。
可这种市面罕见的限量货,实在很能勾起人的好奇心,而且“莽撞”这个形容,在库拉索眼里,和乌佐毫不搭边。
犹豫片刻,她决定继续游戏。当然,保险起见,她避开侦探,选择了“犯罪者”。
游戏很快开始了。
战斗游戏普遍都是给个背景,然后一路打。
这个游戏也没有例外。“犯罪者”最初是个小混混,需要对付的是同一条街上欺凌他的混混同行。
库拉索现实里是个身手矫健的干部,游戏也打得很好,十指飞动,角色在她的操控下辗转腾挪,没多久就放倒了一街人。
这个游戏不长,之后她又一级一级打上去,终于迎来了最后的boss关卡。
和大多游戏里那些从天而降,“咚”一声落在地上激起一圈尘土的boss不同——这个boss,居然是骑着摩托来的。
他一个甩尾急停在角色对面,推起头盔,手指一动就不知从哪抽出一柄甩棍。
甩棍咕噜噜在boss手上转了一圈,他跨下车,转身看了过来。
库拉索盯着这个一身黑衣的动画小人:“……?”
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