第三十二章:士气 (第2/2页)
这让在一旁观战的莫里直皱眉头,试探结束后,盗匪们正式的发起了全面进攻,五百多名盗匪从四面八方向车阵蜂拥而来,车阵里的车夫、卫队士兵和被打散了的雇佣兵们全员登上车厢的防御阵后,准备御敌。
克朗则带着一队卫队士兵作为机动力量随时准备支援,登上了制高点的弓箭手们则率先发起了攻击。
乱哄哄冲过来的盗匪们并没有太多的木盾来防御箭矢,弓箭手们尽情的将箭羽射进人群中,每一支箭都能造成非死即伤的代价。
战况瞬间进入了白热化,一具具身躯被长矛、铁剑贯穿,伴随着凄惨、绝望的叫声倒在地上不甘的挣扎着,但刚刚被热血激起凶性的两方人马,显然不会很快就被同伴的伤亡惊吓住。
持续了不到两分钟的攻防战后,盗匪在两名商队雇佣兵的【叛乱】帮助下,一小队的盗匪登上了不高的车墙,但很快的被克朗带着救援队赶了下去,从这种应急的反应速度与这些日子以来,可以看出商队对这些雇佣兵保留着相当的警惕..。
而战场上就是如此,当士兵们在战场上恢复理智的时候,恐惧就会不知不觉的占据他们的大脑。
死亡和身边流血受伤的同伴们,以及战场上的哀嚎声会让他们越来越恐惧,从而会变得畏首畏尾,这种恐惧会迅速的传染,然后只要战场的情势稍有不对,士气就会崩溃,接下来士兵们就会逃跑。
而合格的指挥者必须要在战场上时刻的注意士兵们的士气,一旦有溃散的迹象,必须要有鼓舞士气的方法,例如有增援力量加入,最次的方法便是轮换下来重新整编,再投入战斗。
但有了心理阴影之后的士兵们可不会像第一次那么好忽悠,他们进攻起来就会有了顾虑,同伴们的哀嚎的死去,与惨烈的创伤会让他们滋生畏惧,毕竟没有人不畏惧流血与死亡。
而聪明的指挥者知道不但知道士气的重要性,而且还会巧妙的利用士气,一鼓作气,再而衰,三而竭就是冷兵器时代里士兵们对战的心态描述,通常优秀的指挥者会一击而定胜负,如果不能,就会用不断的小胜亦或是其他方法来鼓舞士气同时,达到削弱敌方的士气等手段....
虽然士气不是战场上胜负的唯一因素,但是通过士气的调控可以判断出对方指挥者的水平。
盗匪们在出现零星的畏战不前的状况时便被对方的指挥者果断的下达了撤兵信号,进攻者们不慌不忙的撤退了,而指挥车阵防御的护卫队首领克朗也没有贸然出击...。
接战短短不到十分钟,就结束了。
莫里拎着手中的长剑和放置在一旁的背囊,茫然的望着车墙下留下了一地的尸体与垂死挣扎的重伤的盗匪们。
沉默了一会,莫里望了一眼被自己右臂上裹伤的纱布,微微了皱了下眉头,这一次,他也不能幸免,被敌人刺伤了,但好在伤的并不重。