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第614章 传说级装备与秘境重演

第614章 传说级装备与秘境重演 (第1/2页)

有点发蒙。
  
  林安自认为自己的运气并不算多好,只能说比一般人强上一点。
  
  现在的实力,全靠努力,和一点点“外挂”。
  
  如同天降馅饼。
  
  看着手里的死神面具,他迫不及待地查看起来。
  
  这可是自己第一件,真正意义上的传说组件!
  
  死神水晶,那也只是残次品!
  
  “死神面具:绿色套装组件(1/6)传说级装备、面部装备。”
  
  “装备属性:全属性增幅20%,精神感知范围增幅100%,精神力攻击提高50%。”
  
  “装备特效1【凝神】:精神力恢复速度大幅度提高,并可消耗生命力转换为精神力,反之亦然。”
  
  “注意:若转换来源能量非自身能量,效率降低。”
  
  “装备特效2【恐惧】:装备,并展示面具后,4阶以下将无法获取你的属性、弱点等信息。4阶以上则受到干扰效果。”
  
  “被动效果:展示面具后,任何意志属性低于你的单位,将会受到持续威慑效果,将会对你产生恐惧。”
  
  “注意:该效果作用于生命本质,无视对方是否有思维能力,例如(变异体、丧尸等)”
  
  “装备特效3【死亡吐息】:装备面具后,你将获得无需氧气的特效。并在主动开启后,每次呼吸造成一次隐蔽性质的死气伤害。”
  
  “死气伤害:持续消耗范围内单位生命力,并赋予枯萎效果。”
  
  “枯萎:属性降低,感知下降。”
  
  “装备技能1【直面死亡】:发动技能后,对敌人造成极度恐惧效果,使敌人进入幻象之中,直面死神。”
  
  “根据精神力抗性,未能抵抗住恐惧者,直接死亡,无视护甲,无视濒死特效。”
  
  “每24小时可发动一次,每次最多影响9个目标单位。”
  
  “装备技能2【死神宣言】:直视目标后,发动宣言。目标单位将承受锁定效果。并在24小时内,持续暴露坐标。”
  
  “在暴露坐标期间,无法进入潜行、隐藏状态,直至死亡。”
  
  “死神宣言:你可以自定义目标死亡原因。”
  
  “注意:死亡原因脱离实现逻辑的程度越高,消耗越大。并根据目标实力,有可能失效。”
  
  一连串的说明。
  
  死神面具的装备特效和说明,几乎占据了半个光屏。
  
  久久没有说话。
  
  一件还未凑齐套装属性的装备,单独一件的效果,竟然都超过了自己的预料。
  
  果然,死神水晶是缺乏王冠的残缺品吗...
  
  三个特效,两个技能。
  
  单独一件装备,都能让任何觉醒者发生质变。
  
  随便一个【凝神】特性,就等同于死亡之种加死神水晶的强化版。
  
  凭借着精神力和生命力互相转化的特性,当真是从此以后都不用考虑精神力消耗了。
  
  【恐惧】特性还好,等同于强化版的龙威效果。
  
  【死亡吐息】,一个群攻手段加削弱光环。
  
  而【直面死亡】,这一个技能就几乎等同于高天的天赋了。
  
  还是群体版的...
  
  不知道高天看见这件装备后,心中会不会一片苦涩...
  
  唯一让林安没有太难理解的,便是最后的装备技能。
  
  【死神宣言】...
  
  什么意思。
  
  相当于我可以自定义别人的死法吗?
  
  因果类型的技能?
  
  我想让敌人怎么死,就能怎么死?
  
  若非秘境正处于关闭重启阶段,除了他和张铁便再无活物。
  
  不然林安真的想当场试试看。
  
  对于这种超出了他认知的技能,当真是好奇无比。
  
  难不成我自定义敌人死于陨石,天上就会掉陨石下来,砸死对方?
  
  怀揣着疑问中,林安极力平复自己激动地心情。
  
  情商极低的熊憨子焦急的抓耳挠腮,不时点点他的胳膊。
  
  “林队,你倒是说话呀!”
  
  “是套装不!?是不是套装!?”
  
  探着头。
  
  一脸好奇的张铁心急如焚,他太想知道传说级装备,究竟有多强了.
  
  平复好心情后,林安索性将装备属性共享给熊憨子查看。
  
  半晌后。
  
  林安在呆愣,如同木头一般的熊憨子眼前摆了摆手。
  
  发现对方正处于震惊,宕机之中。
  
  

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